Instalacja
Instalacja oprócz tego że musiałem doinstalować coś do XNA przebiegła niezwykle sprawnie. Całość razem z SDK, przykładami, super emulatorem i resztą rzeczy o których jeszcze nie mam pojęcia, znalazły się bezboleśnie na moim dysku, a w Visual Studio doszły nowe typy projektów.
Development
Ci którzy może jeszcze nie słyszeli, na Surface-a robi się przede wszystkim w WPF i ponoć w XNA (nie sprawdziłem jeszcze). Różnica pomiędzy zwykłym WPFem, a WPFem na Surface polega na tym że mamy zestaw dodatkowych kontrolek
oraz tym że aplikację uruchamiamy w specjalnym emulatorze, zwanym "Surface Simulator".
Polecam zacząć swoją przygodę od przykładów zawartych w SDK, skąd nauczymy się najwięcej :)
Kursor myszki i touchpad z laptopa
Przykłady
Aby zwizualizować jak to wygląd w praktyce, nagrałem krótki filmik który niestety z powodu oporu przed nagrywaniem (winę ponosi "Surface Simulator"), nie oddaje pełnej frajdy z korzystania z tego dobrodziejstwa! Przez pełną frajdę rozumiem tu korzystanie z np. kilku myszek jednoczenie co symuluje palce użytkownika (patrz obrazki), czy też super dźwięk.
Na obrazku widać jak to jest zrobione w praktyce (mam dostępne 2 "palce" którymi obracam elementy, zmieniam ich wielkość itp.)
, a na filmie (jak wspomniałem trochę ograniczonym) widać jak to się wszystko uruchamia.
Jak tylko oderwę się na chwilę od tego cuda, postaram się wrzucić więcej info.
Pozdrawiam,
Jacek Ciereszko




1 komentarz:
Wszystko fajnie, tylko szkoda, że "ciężko" przetestować swoje aplikacje na prawdziwym stole, przynajmniej póki co ;)
Prześlij komentarz